修羅
2006年10月9日今更感溢れるが、羅刹-Alternative-(工画堂スタジオ)をプレイ中。
簡単に説明すると、ジャンルはRTS(リアルタイムストラテジー)。
まぁリアルタイムの戦闘シミュレーションです。
主人公は傭兵の頭(かしら)となり、ミッションをこなしていきます。
味方は雇用・解雇することにより増減させる事が可能。
後、この傭兵達は生体装甲という物を身に纏って出撃します。
分かりやすくいうと職業みたいなもの。
進化させる事により、偵察型、白兵戦型、汎用型など様々な系統に変化します。
んで5時間やって4面クリア。
ネットで攻略ページを見てみると、4面までで隠しキャラが2人いる様子。
D.C.
再び4面クリア。
いつになったら終わるのか。
簡単に説明すると、ジャンルはRTS(リアルタイムストラテジー)。
まぁリアルタイムの戦闘シミュレーションです。
主人公は傭兵の頭(かしら)となり、ミッションをこなしていきます。
味方は雇用・解雇することにより増減させる事が可能。
後、この傭兵達は生体装甲という物を身に纏って出撃します。
分かりやすくいうと職業みたいなもの。
進化させる事により、偵察型、白兵戦型、汎用型など様々な系統に変化します。
んで5時間やって4面クリア。
ネットで攻略ページを見てみると、4面までで隠しキャラが2人いる様子。
D.C.
再び4面クリア。
いつになったら終わるのか。
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